indienova.com/steam/game/2213300
此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……每一个额外的连击都可能是制胜绝招!每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……每一个额外的连击都可能是制胜绝招!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队
indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/game/gloomy-eyes
开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……但创新不仅是这一个层面。光是解决问题是不足以含括所有的创新的
indienova.com/steam/game/715650
个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线可探索……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……艾潘妮:由布、棉花、线和一个人类灵魂制成的玩偶。多少能弥补一点阿让的不可靠之处
indienova.com/game/dreaming-atlas
关于游玩此游戏的一些小技巧和设定:色子是有次数的,所以请谨慎使用集市出售的武功书可以打出一些组合技,但同样触发了就会消耗一本书同伴越多可使用的色子也就越多……通过触发事件可以将一些已经挖过宝藏的地块重新变为未挖掘的状态,还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝图可以反复使用……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经 修建你的寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件
版本:Early Access
总页数:50
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